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シャドウバース エルフ

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シャドウバースのエルフについて紹介しています。

 

エルフは妖精キャラですが、魔法とは少し違った効果を使うことができます。

 

ステータス面や進化後に得られる効果はどうなっているのでしょうか。

 

フェアリープリンセス

 

シャドウバース エルフ

 

コスト:6
攻撃力:4(進化前)/6(進化後)
防御力:4(進化前)/6(進化後)
進化前の効果:フェアリーを手札上限になるまで加える
進化後の効果:なし

 

フェアリーのステータスは不明ですが、フェアリーを一気にフィールドに出すチャンスとなります。
さらに、フィールドカード「ティターニアの妖精郷」があればフェアリーはEP消費なしで進化が可能。
フェアリープリンセスがトリガーとなって、相手プレイヤーを翻弄する事が出来ると思います。

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ローズガーデンキーパー

 

シャドウバース エルフ

 

コスト:4
攻撃力:4(進化前)/5(進化後)
防御力:3(進化前)/4(進化後)
進化前の効果:なし
進化後の効果:自分のユニットOR相手のユニットを手札に戻す

 

進化後の効果に注目しましょう。

 

自分か相手のユニットを手札に戻す事が出来ます。

 

相手の強力なユニットを手札に戻すのもアリですよね。

 

フィールドに出した際に効果を発揮するユニットを手札に戻すと、もう1度効果を発揮させる事が出来ます。

 

間違っても相手ユニットの効果を見ずに戻すのは止めましょう。

 

メタルエルフメイジ

 

シャドウバース エルフ

 

コスト:2
攻撃力:2(進化前)/4(進化後)
防御力:1(進化前)/3(進化後)
進化前の効果:自分が、ターン中に2枚以上プレイしていた場合は相手ユニットに2ダメージ
進化後の効果:なし

 

メタルエルフメイジをフィールドに出したターンは、2枚以上プレイしておけば相手ユニットに2ダメージを与える事が出来ます。

 

ですので、攻撃するユニットとターンのプレイ状況でフィールドに出す事が大切になりますね。

 

エルフは効果の発揮後に期待大!

妖精なので非力なイメージがありますが、効果に特徴があって面白いのではないかと思います。

 

確かにステータス面では少し物足りません。

 

ですが、非力なユニットでも効果を十分に熟知しておけば勝利へと繋がりますよね。

 

シャドウバースでは、ユニットの効果を知る事も大切な要素なのです。