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シャドウバース ロイヤルのフィールドカード

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シャドウバースのロイヤルのフィールドカードについて紹介しています。

 

鉄壁の城塞

 

鉄壁の城塞

 

クラス:ロイヤル
カード種類:フィールド
コスト:2

 

効果
自分の場に、指揮官・キャラクターが出るたびにヘビィーナイトを1体出す

 

・ヘビィーナイト

 

ヘビィーナイト

 

クラス:ロイヤル
コスト:1

 

進化前:攻撃力1/HP2
進化後:攻撃力3/HP4

 

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【指揮官とは?】

 

指揮官

 

画像はコスト3「ブレイブコマンダー」となっています。

 

鉄壁の城塞では、指揮官もしくはキャラクターとなっていますよね。

 

シャドウバースのロイヤルクラスには指揮官と呼ばれるキャラクターが存在しています。

 

ブレイブコマンダーも、その中の1枚と言う事になるのです。

 

このような場合は、指揮官を所持していなくてもキャラクターを場に出せば、ヘビィーナイトも出せるという事なんですよ。

 

ですので、指揮官に拘らなくても大丈夫となっています。

 

ただし、プレイヤーのデッキにヘビィーナイトが入っていなければ場に出る事はありません。

 

騎士王の威光

 

騎士王の威光

 

クラス:ロイヤル
カード種類:フィールド
コスト:5

 

効果
自分の場に兵士・キャラクターが出るたび、急襲の効果を付与する

 

自分のターン開始時に、プレイポイントを1消費してナイトを1体出す

 

・ナイト

 

最前線

 

クラス:ロイヤル
コスト:1

 

進化前:攻撃力1/HP1
進化後:攻撃力3/HP3

 

最前線

 

最前線

 

クラス:ロイヤル
カード種類:フィールド
コスト:1

 

効果
プレイヤーのターン終了時、ランダムな自分の兵士・キャラクター1体の攻撃力を1アップする

 

ロイヤルのフィールドまとめ

ロイヤルクラスは、コストの低い兵士を出しやすいクラスと言えるでしょう。

 

攻撃力が低く守護がついているわけではないので、意味がなさそうな感じがしますよね。

 

しかし、攻撃力が低くても集団になれば破壊力は増します。

 

その代わりに、コストの低い兵士をデッキに大量投入する必要があるのです。

 

攻撃力が低いカードが大量にあっても攻め手を欠いてしまいますよね。

 

ですので、バランスを考えてデッキを作りましょう。